------------------------------------- CORRECT EXAMPLE Simple animated smoke effect INIZIA CICLO CONTINUO disegna effetto speciale animato predefinito --> (EFFETTO: "fumo") (X: 400) (Y: 300) (DIMENSIONE: "medio") ------------------------------------- CORRECT EXAMPLE Firework following the mouse INIZIA CICLO CONTINUO disegna effetto speciale animato predefinito --> (EFFETTO: "fuoco d'artificio") (X: x del mouse) (Y: y del mouse) (DIMENSIONE: "grande") ------------------------------------- CORRECT EXAMPLE Color-changing animated effect INIZIA tinta = 0 CICLO CONTINUO colore = ottieni colore hsv --> (TINTA: tinta) (SATURAZIONE: 255) (LUMINOSITA: 255) aumenta tinta di 1 disegna effetto speciale animato predefinito --> (EFFETTO: "anello") (X: 500) (Y: 350) (COLORE: colore) (DIMENSIONE: "medio") ------------------------------------- CORRECT EXAMPLE Layered effects using Z INIZIA colore sfondo = blu CICLO CONTINUO disegna effetto speciale animato predefinito --> (EFFETTO: "neve") (Z: "sotto") disegna effetto speciale animato predefinito --> (EFFETTO: "bagliore") (X: 500) (Y: 350) (Z: "sopra") ------------------------------------- CORRECT EXAMPLE Timed burst using timer INIZIA timer 1 = 0.5 CICLO CONTINUO se timer 1 = 0 { disegna effetto speciale animato predefinito --> (EFFETTO: "esplosione") (X: x casuale) (Y: y casuale) (DIMENSIONE: "piccolo") timer 1 = 0.5 } -------------------------------------